沙盘模型树木有抽象和具象两种表现形式。抽象树木是根据比例变化和建筑深度的变化而变化的一种表现。制作小比例树木时,我们通常会把树木形状概括为球状与锥状,从而区分阔叶与针叶树种。在制作具象树木时,一般要将树枝、叶等部分表现出来。制作时,先将树干部分制作出来,然后进行树冠部分的制作。具象树木制作基本步骤:
制作树根
用9-12根长度、直径相同的铁丝,根据树的大小,先将铁丝弯曲缠绕,形成的圈将作为树的根部;然后用老虎钳剪开每个小圈并拉直,形成不同长度的树根。
树干和树枝
接下来扭曲上部所有铁丝,到合适位置形成树干,每个部分再分四根铁丝扭曲至树干的长度,最后再分成两部分做成树枝。如此重复之后,所以的铁丝就形成了一个立体的树形枝干。
增加额外枝干
根据树木的大小和比例,此步骤可选择性进行。如果你用细铁丝制作大树,那么树看起来就有点瘦小,你可以增加铁丝让树木看起来更加繁茂。
制作树皮
在制作树皮之前,你需要确保树的架子看起来非常真实。现在你需要覆盖整个铁丝架,防止其被氧化。
增加树叶
当整个树枝完成后,你可以喷上暗灰色,作为树干的颜色。然后在树干以上的位置涂上乳胶(或者其他粘贴物),将树粉自然均匀地粘贴在树枝上,最终要遮挡住树枝,以枝繁叶茂为佳。
以上步骤只作为沙盘模型树木制作方法参考,这种方法制作出来的苗木饱满栩栩如生。配合华野模型公司独有的分层化绿化苗木“种植”手法,自然真实地呈现沙盘中的绿意,一碧千里,并且生机勃勃,引人入胜。