设计绘图
在进行古建筑模型设计阶段的时候,主要是要布局总体的利害关系。布局总体的利害关系就是按照要求制作古建筑模型的风格,并控制选择制作工艺上诸多因素。把握好局部的建筑设计进行考虑。建筑模型在设计上细分都是由若干个点、线、面进行不同的组合而成的。在建筑模型的造型上就有着个体差异,存在个体差异会限制建筑模型的制作工艺及材料进行选定的。所以在设计古建筑时,要注意局部的个体差异进行综合因素分析考虑。
选材与制作
建筑模型在制作时的选材主要是纸、塑、木材等。不同类型的建筑模型制作材料会有所差别。制作古建筑模型时,一般较多的采用木质材料为主体材料,比如轻木、航模板等。用这种材料进行制作古建筑模型,会有相同的结构及制作效果。从加工制作角度上来说,也有利于古建筑模型的展示。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。
上色与完善
古建筑模型的色彩搭配是采用不同的材质或仿真的技术手法进行展示色彩效果。建筑模型的色彩与实体建筑模型色彩不一样。从实际来看,建筑模型色彩有两种表现形式,一种是利用建筑模型自身色彩,另一种是利用各种涂料进行面层着色。在古建筑模型制作中,可根据具体的建筑模型来进行色彩处理。所以在制作时要注意选择专业的模型公司来进行制作。